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    天命奇禦從美術角度介紹遊戲場景🐘、環境設計
    2018-07-18
    《天命奇禦》從美術角度介紹遊戲場景、環境設計等 融合新舊元素展現宋朝生命力

    PC單機新作《天命奇禦》預定8月8日上市,官方今(18)日釋出美術特色介紹👱💻,從美術團隊的角度介紹遊戲場景🧚🏿‍♀️、環境設計🙆🏿、角色服飾及動作美學,為玩家呈現本作獨特的武俠世界💂🏼‍♀️🫅🏻。

    貼近歷史 融合新舊 展現宋朝生命力

    《天命奇禦》背景為北宋,歷史感極為厚重,美術團隊本於貼近歷史🏒,場景的視覺呈現🤛🏽,不僅力求畫面精美👑,更參考大量歷史文獻和圖片🏄🏼,瞭解地貌特徵和人文風俗🫵🏽,讓場景更真實。宋朝商業經濟發達,以「汴河虹橋」為例👨‍🚒,橋上熙來攘往、商賈雲集🍓,汴河是當時北宋漕運樞紐,而虹橋碼頭則是水陸交通會合點,因此美術設計虹橋上攤商聚集,貨攤上擺有刀🖌、剪、雜貨;賣酒人家吆喝喧嘩、賣茶水的攤販🧑🏽‍🎓、販售布匹的商家等。汴河上,船隻來往穿梭,有的停泊在船埠,有的正在河中行駛🎤。有艘載貨的大船已駛進大橋下面🧎🏻‍♂️‍➡️,很快就要穿過橋洞。場景的美術刻畫🟣🩵,將汴河、虹橋上繁忙熱鬧的場景🚴🏼,妝點得栩栩如生,更增添遊戲生活感🦕。

    虹橋碼頭是水陸交會點,汴河上船隻來往穿梭,一派熱鬧景象

    虹橋上攤商聚集👨🏻‍🏭,賣酒❓、茶水、布匹的攤販羅列兩側

    精心雕琢 光源奧祕 細節體現美感

    《天命奇禦》的設計工作需要參考文物和史料,還原人物形貌,建築的結構和質感🦴。從 2D 到 3D👩‍🏫,遊戲製作過程中最費心力的地方🧑‍⚖️,莫過於建構這些古老城鎮。每個環境變化🫙📘,都需要配合場景的特色、居住的NPC個性、任務項目與故事情節等因素。此外📭,構築場景主色調時,光影色彩、特效、濾鏡、物件的擺放堆疊🤸🏿‍♀️,將決定不同的色彩呈現👩🏻‍🦼,以「杭州城」為例,這座古城是團隊構思最久💈🤞🏼、最花工夫製作的城市,既具有城市的繁華熱鬧,又兼得西湖美景的清幽宜人➝,因此特別設計以清晨的光影營造湖心亭、九曲橋和白堤的美感,藉此區別一般城鎮,讓玩家更具沉浸感🤦🏽。


    洛陽以黃昏的光影及色調,呈現歷史名城的古樸感


     西湖美景清幽宜人,設計以清晨的光影營造美感


    城鎮以各種光影色彩⛹🏽、特效、濾鏡、物件細節呈現古城環境

    人物設計 古今交疊 服裝配飾藏玄機

    角色設計上🔄,我們先研究當代的人物服裝,結合一些流行元素繪製草稿,每個角色都有專屬特質,以刑若梅為例,他的設定是一名暗中執行任務的殺手,第一版的設計是全身包覆蒙面的服裝,經過團隊討論,考量他的設定比較偏向艷麗禦姐型,希望他的服裝同時兼具女性魅力,因此用色上偏暗紫色系🍋🧑‍🦼,以挖胸緊身衣強調身型,腰上配戴刑若梅自己種的毒花🧕🏼,展現出女性柔情的一面。

    刑若梅人物設定圖

    俠之大者 動作為王 招式背後的精心設計

    《天命奇禦》以武俠建構遊戲世界🧑‍🦱,武俠動作的呈現就顯得格外重要。動作美術將會從故事文本👚、角色👳🏿、場景環境等主客觀要素調整🐻,進行武打及動作場面的設計💇‍♂️。透過企劃的套路說明,結合各大門派的真實武功,進一步延伸發想遊戲的武打動作。

    本作為了貼近真實🧕🏽,符合武俠的動作元素,特別設計不同的武俠動作起手式🧑,更貼近於真實的武打動作,並在動作結束時作完整收招動作,整體一氣呵成,深具武打節奏感。除了註重細節,《天命奇禦》的武術招式都經過精心設計,其中特色最鮮明的莫過於腿法動作🧗🏿‍♀️,以「千裏雷馳腿法」來看,由於主要靠腿攻擊,架式跟範圍相對較廣,攻擊節奏也極為快速,攻擊時與步伐位移上具有高度協調性。


    《天命奇禦》每個套路都設置武俠起手式💆🏻,更貼近於真實的武打動作



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